Test of Witchcraft
Коробка содержит душу Темного Мага Аклантота эпохи Империи Эльмора. Перед тем, как ее открыть, Вы должны разгадать загадку…
Разовый: награду дают один раз. Идёте в эту зону качаться — есть смысл набить нужное попутно и закрыть квест заодно.
Награда
Начало — Долина Смерти (Death Pass).
- Mark of Witchcraft(Mark of Witchcraft)
Expx 750 000
SPx 75 000
Personal Blessed Scroll of Resurrection
Healing Potionx 35-55
Soulshot (D-Grade)x 1 350-1 650
Blessed Spiritshot (D-Grade)x 675-825
Greater Haste Potion
Greater Swift Attack Potion
Greater Magic Haste Potion
CP Potionx 10-20
Greater Healing Potionx 10-20
Proof of Loyalty
Сюжет

Посмотрите на это. Я нашёл эту вещь в Башне Крумы: куб из загадочного материала. Говорят, маги древнего королевства называли его «сосудом духа», потому что он мог хранить дух умершего и знания великих учёных и философов.
В этом кубе заключён дух мага Аклантотха, жившего во времена Эльморадена. Недавно он пробудился после 1,000-летнего сна. Его голос едва слышен, но я различаю его... Он обещал обучить меня магии, если я освобожу его. Магу можно верить! Нам нужно открыть куб, и тогда мы получим секреты чёрной магии времён империи.
Куб запечатан магией, и физической силой его не открыть. Видите 6 углублений, по одному на каждой грани? Это замки. Чтобы открыть куб, нужно вставить подходящие камни в правильном порядке. Даже сам процесс открытия — загадка!
В этой книге есть изображения нужных украшений. Ваша задача — найти все 6 ключевых камней. Пока вас не будет, я определю порядок их вставки.
Я слышал, что украшения имперской огранки выставлены на аукционе в роскошной галерее Гирана. Начните с неё.
Возьмите этот Dimensional Diamond. Его можно обменять у привратника деревни на нечто полезное для путешествия.
Ход квеста

В шкатулке заключена душа Aklantoth, мага тёмных искусств эпохи Элмора. Чтобы открыть её, решите загадку. Начните поиски в роскошном магазине Гирана.

Три камня продали на аукционе. Их приобрели Magister Iker и тёмная эльфийка Dark Elf Kaira в Гиране, а также торговец Лара в Дионе. Узнайте у Nestle в Деревне Глудин, где находятся остальные камни. Соберите все 6.
Собрать: Aklantoth 1st Gem × 1, Aklantoth 2nd Gem × 1, Aklantoth 3rd Gem × 1, Aklantoth 4th Gem × 1, Aklantoth 5th Gem × 1, Aklantoth 6th Gem × 1

Вы собрали все 6 камней. Отнесите их Orim of the Shadow, чтобы поместить в шкатулку.

Заворожённый шёпотом демона, Orim воскресил его. Победите демона, пока он не вернул себе силу!

Демон исчез! Снова найдите Orim of the Shadow.

Чтобы запечатать воскресшего Drevanul Zeruel, вам нужны меч связывания и кристалл пленения души. Меч есть у сэра Sir Klaus Vasper в Деревне Глудин, а кристалл — у магистра Икера в Гиране. Найдите их!
Собрать: Sword of Binding × 1, Soultrap Crystal × 1

Вы получили меч связывания и кристалл пленения души. Найдите Orim of the Shadow и узнайте, как запечатать Drevanul Zeruel.

Zeruel, вероятно, скрывается под видом человека в Деревне Флоран. С ним нужно покончить немедленно! Нанесите последний удар мечом связывания!

Укрытие Drevanul Zeruel внутри рыбака Fisherman Evert наконец обнаружено! Убейте его мечом связывания!

Zeruel побеждён! Возвращайтесь к Orim of the Shadow.
Кого бить
| Ур. | Монстр |
|---|---|
| 35 | Leto Lizardman |
| 36 | Leto Lizardman Archer |
| 37 | Leto Lizardman Soldier |
| 38 | Leto Lizardman Warrior |
| 39 | Leto Lizardman Shaman |
| 40 | Leto Lizardman Overlord |
| 41 | Tamlin Orc |
| 42 | Dire Wyrm |
| 42 | Enchanted Stone Golem |
| 42 | Tamlin Orc Archer |
| 38 | Nameless Revenant Quest Monster |
| 39 | Skeletal Mercenary Quest Monster |
| 42 | Drevanul Prince Zeruel Quest Monster |
Где стоят цели

