Test of Witchcraft

Коробка содержит душу Темного Мага Аклантота эпохи Империи Эльмора. Перед тем, как ее открыть, Вы должны разгадать загадку…

Разовый: награду дают один раз. Идёте в эту зону качаться — есть смысл набить нужное попутно и закрыть квест заодно.

Уровни 35–85
Целей13
Зон5
ТипОдноразовый / Третий квест в цепочке

Награда

Начало — Долина Смерти (Death Pass).

Сюжет

Orim
Карта: где стоит Orim

Посмотрите на это. Я нашёл эту вещь в Башне Крумы: куб из загадочного материала. Говорят, маги древнего королевства называли его «сосудом духа», потому что он мог хранить дух умершего и знания великих учёных и философов.

В этом кубе заключён дух мага Аклантотха, жившего во времена Эльморадена. Недавно он пробудился после 1,000-летнего сна. Его голос едва слышен, но я различаю его... Он обещал обучить меня магии, если я освобожу его. Магу можно верить! Нам нужно открыть куб, и тогда мы получим секреты чёрной магии времён империи.

Куб запечатан магией, и физической силой его не открыть. Видите 6 углублений, по одному на каждой грани? Это замки. Чтобы открыть куб, нужно вставить подходящие камни в правильном порядке. Даже сам процесс открытия — загадка!

В этой книге есть изображения нужных украшений. Ваша задача — найти все 6 ключевых камней. Пока вас не будет, я определю порядок их вставки.

Я слышал, что украшения имперской огранки выставлены на аукционе в роскошной галерее Гирана. Начните с неё.

Возьмите этот Dimensional Diamond. Его можно обменять у привратника деревни на нечто полезное для путешествия.

Ход квеста

1 Дух чёрного мага — Trader Alexandria
Карта: где стоит Trader Alexandria

В шкатулке заключена душа Aklantoth, мага тёмных искусств эпохи Элмора. Чтобы открыть её, решите загадку. Начните поиски в роскошном магазине Гирана.

2 Шесть сокровищ Аклантота
Карта: куда идти

Три камня продали на аукционе. Их приобрели Magister Iker и тёмная эльфийка Dark Elf Kaira в Гиране, а также торговец Лара в Дионе. Узнайте у Nestle в Деревне Глудин, где находятся остальные камни. Соберите все 6.

Собрать: Aklantoth 1st Gem × 1, Aklantoth 2nd Gem × 1, Aklantoth 3rd Gem × 1, Aklantoth 4th Gem × 1, Aklantoth 5th Gem × 1, Aklantoth 6th Gem × 1

3 К Ориму Тени — Orim of the Shadow
Карта: куда идти

Вы собрали все 6 камней. Отнесите их Orim of the Shadow, чтобы поместить в шкатулку.

4 Возрождение зла
Карта: куда идти

Заворожённый шёпотом демона, Orim воскресил его. Победите демона, пока он не вернул себе силу!

5 Зло пропало — Orim of the Shadow
Карта: куда идти

Демон исчез! Снова найдите Orim of the Shadow.

6 Меч связывания и кристалл пленения души
Карта: куда идти

Чтобы запечатать воскресшего Drevanul Zeruel, вам нужны меч связывания и кристалл пленения души. Меч есть у сэра Sir Klaus Vasper в Деревне Глудин, а кристалл — у магистра Икера в Гиране. Найдите их!

Собрать: Sword of Binding × 1, Soultrap Crystal × 1

7 Запечатывание зла — Orim of the Shadow
Карта: куда идти

Вы получили меч связывания и кристалл пленения души. Найдите Orim of the Shadow и узнайте, как запечатать Drevanul Zeruel.

8 На поиски Зеруэля — ???
Карта: куда идти

Zeruel, вероятно, скрывается под видом человека в Деревне Флоран. С ним нужно покончить немедленно! Нанесите последний удар мечом связывания!

9 Зеруэля нужно победить
Карта: куда идти

Укрытие Drevanul Zeruel внутри рыбака Fisherman Evert наконец обнаружено! Убейте его мечом связывания!

10 Запечатывание зла — Orim of the Shadow
Карта: куда идти

Zeruel побеждён! Возвращайтесь к Orim of the Shadow.

Кого бить

Ур.Монстр
35Leto Lizardman
36Leto Lizardman Archer
37Leto Lizardman Soldier
38Leto Lizardman Warrior
39Leto Lizardman Shaman
40Leto Lizardman Overlord
41Tamlin Orc
42Dire Wyrm
42Enchanted Stone Golem
42Tamlin Orc Archer
38Nameless Revenant Quest Monster
39Skeletal Mercenary Quest Monster
42Drevanul Prince Zeruel Quest Monster

Где стоят цели

Где искать